Robobloq Qobo

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Edades Recomendadas: 3 años a más
Propósito: Lúdico
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Descripción

En el pintoresco Colegio Creativo, ubicado en el corazón de la ciudad, algo emocionante estaba a punto de suceder. Los pasillos reverberaban con risas y murmullos de anticipación, mientras los estudiantes se aglomeraban en el aula de tecnología. El director del colegio, el Sr. Martínez, había anunciado la llegada de un invitado muy especial: Qobo, el robot educativo de Robobloq.

Los estudiantes de todas las edades estaban intrigados por este nuevo y emocionante aprendizaje. Desde los pequeños de tres años hasta los adolescentes mayores, todos estaban listos para sumergirse en el mundo de la robótica educativa. Qobo, con su aspecto adorable y piezas de colores vibrantes, capturó instantáneamente la atención de los estudiantes.

La señorita Valentina, la profesora de robótica del colegio, dirigió la actividad del día. Reunió a los estudiantes en grupos y les entregó el set de actividades de 30 piezas de Qobo. Las Coding Cards estaban distribuidas en las mesas, cada una con una serie de desafíos de programación que los estudiantes debían completar.

Las caras de emoción se iluminaron cuando los niños comenzaron a trabajar en sus robots. Utilizando las piezas de colores, ensamblaron sus Qobos y luego comenzaron a programarlos utilizando las Coding Cards. Los estudiantes más pequeños se regocijaban mientras conectaban las piezas con facilidad, y los adolescentes se sumergían en el proceso de programación, creando secuencias de comandos para que Qobo siguiera.

Las luces brillantes y los parlantes incorporados de Qobo añadían un elemento de diversión a la experiencia. Los niños reían y aplaudían cuando sus robots respondían a los comandos que habían programado. Los sensores ópticos de Qobo permitían que el robot siguiera líneas trazadas en el suelo, lo que llevaba a carreras amistosas y emocionantes por el aula.

Mientras los estudiantes trabajaban en sus proyectos, el Sr. Martínez pasó por el aula para observar los increíbles avances. Estaba impresionado por cómo Qobo había logrado inspirar a los estudiantes a sumergirse en el mundo de la programación y la robótica. La profesora Valentina también estaba maravillada por la rapidez con la que los niños de todas las edades habían comenzado a comprender los conceptos de programación.

El día pasó volando mientras los estudiantes experimentaban con Qobo y creaban sus propias aventuras. La batería de iones de litio de Qobo duró más de tres horas, lo que permitió que todos tuvieran tiempo suficiente para explorar y aprender. Al final del día, los estudiantes compartieron sus logros con sus compañeros en una pequeña presentación.

El evento de Qobo dejó una impresión duradera en el Colegio Creativo. Desde entonces, la robótica educativa se convirtió en una parte integral del plan de estudios, y Qobo se convirtió en un compañero constante en las aulas. Los estudiantes continuaron explorando la programación, la resolución de problemas y la creatividad a través de las divertidas actividades de Qobo, y cada año, el colegio celebraba el “Día de la Robótica”, donde los estudiantes presentaban sus creaciones y demostraban sus habilidades ante padres y compañeros.

Y así, Qobo, el encantador robot educativo de Robobloq, ayudó a inspirar y educar a generaciones de estudiantes en el Colegio Creativo, marcando el comienzo de un emocionante viaje hacia el mundo de la tecnología y la innovación.

Reseña Técnica

Fabricante

Robobloq

Edades recomendadas

3 años a más

Propósito

Lúdico, Programación

Compatibilidad SO

-

Programación

Coding Cards

Microcontrolador

No especifica

Sensores

Óptico

Luces

Si

Parlantes

Si

Micrófono

No

Alimentación

1 x Batería de Iones de litio

Forma de carga

Cable USB

Duración de batería

3 horas

Voltaje de carga

-

Máxima velocidad

No especifica

Conectividad

No especifica

Estado

Vigente

Dimensiones

9.46 × 6.15 × 7.5 cm

Peso

160 g

Contenido de la caja

1x robot + batería, 1x cargador USB, 1x manual ilustrado (castellano) - libro de juegos, 1x mapa, 30x tarjetas de programación

Kits de Extensión

Robobloq Qobo Math Cards, Robobloq Coding Express Toy Train Set

Garantía

No especifica

País de Procedencia

China

Año de Lanzamiento

No especifica

Fin de Producción

-

Características Especiales

Qobo es 100% libre de pantallas e incluye un conjunto de actividades de 30 piezas. Qobo está listo para usar desde el primer momento: tendrá a los niños codificando en minutos.

Niveles de aplicación

Inicial, Primaria

Enfoque de enseñanza

ABP, Pensamiento Computacional, STEAM

Programa de Formación Professional

No especifica

Plan de Lecciones y Actividades

Si

Alineación a Estándares

US CSTA K-12 - Computer Science Standards

Capacitación Online

No

Centro de recursos para educadores

No

Comunidad Educativa

No especifica

Competiciones

No especifica

Reconocimientos

No especifica

Conocimientos Previos

Ninguno

Reseña Educativa

Propósito

Lúdico, Programación

Niveles de aplicación

Inicial, Primaria

Enfoque de enseñanza

ABP, Pensamiento Computacional, STEAM

Programa de Formación Professional

No especifica

Plan de Lecciones y Actividades

Si

Alineación a Estándares

US CSTA K-12 - Computer Science Standards

Capacitación Online

No

Centro de recursos para educadores

No

Comunidad Educativa

No especifica

Competiciones

No especifica

Reconocimientos

No especifica

Conocimientos Previos

Ninguno

Pack Classroom

-

En el pintoresco Colegio Creativo, ubicado en el corazón de la ciudad, algo emocionante estaba a punto de suceder. Los pasillos reverberaban con risas y murmullos de anticipación, mientras los estudiantes se aglomeraban en el aula de tecnología. El director del colegio, el Sr. Martínez, había anunciado la llegada de un invitado muy especial: Qobo, […]

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Manual de Usuario Manual de Usuario (Descargar)

Beneficios de la robótica educativa:

  • Fomenta la Curiosidad Científica:
  • Mejora las Habilidades de Resolución de Problemas:
  • Enseña Programación de Forma Divertida:
  • Fomenta la Creatividad:
  • Desarrolla el Pensamiento Lógico:
  • Promueve el Trabajo en Equipo:
  • Prepara para el Futuro:
  • Facilita el Aprendizaje Interactivo:
  • Adaptable a Diferentes Niveles de Educación:
  • Fomenta la Inclusión y Diversidad:
  • Prepara para la Era de la Automatización:
  • Proporciona Retroalimentación Inmediata:
  • Integra Múltiples Disciplinas:
  • Prepara a los Estudiantes para Desafíos del Mundo Real:
  • Fomenta el Aprendizaje a Largo Plazo:

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