Descripción
La integración de la robótica en el aula ha dejado de ser una tendencia para convertirse en una necesidad educativa. En este contexto, Wonder Workshop Dash se ha posicionado como uno de los robots más completos y versátiles para enseñar programación a estudiantes de nivel primario.
Con un enfoque 100 % práctico, intuitivo y compatible con el currículo STEAM, Dash transforma el aprendizaje en una experiencia interactiva que fomenta la lógica, la creatividad y el trabajo en equipo.
¿Qué es Wonder Workshop Dash?
Dash es un robot educativo desarrollado por la empresa Wonder Workshop, diseñado para niños a partir de los 6 años. Su principal objetivo es enseñar los fundamentos de la programación mediante actividades que combinan movimiento, luces, sonidos y sensores.
Se controla a través de aplicaciones gratuitas disponibles en tabletas y dispositivos móviles, como Blockly, Wonder, y Path, que utilizan un entorno de programación visual por bloques, ideal para principiantes.
Principales características de Dash
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Reconoce comandos de voz y responde con movimientos y sonidos.
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Se desplaza en diferentes direcciones, esquiva obstáculos y reacciona con sensores.
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Puede ser programado para seguir rutas, emitir luces o interactuar con el entorno.
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Compatible con una amplia gama de accesorios y desafíos educativos.
Estas funciones permiten a los estudiantes resolver problemas, construir historias interactivas, o incluso desarrollar pequeños juegos y proyectos creativos.
Beneficios pedagógicos de trabajar con Dash
1. Introducción a la programación basada en el juego
Dash enseña lógica secuencial, bucles, condicionales y eventos sin necesidad de código escrito, permitiendo que el aprendizaje sea progresivo, accesible y entretenido.
2. Fomenta habilidades clave del siglo XXI
El uso de Dash potencia el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la colaboración y la creatividad, competencias esenciales en cualquier área del conocimiento.
3. Adaptable a diferentes niveles y contextos
Ya sea en educación formal, talleres extracurriculares o espacios maker, Dash se ajusta a distintos grados de dificultad y se puede integrar con proyectos de aula multidisciplinarios.
4. Recursos educativos disponibles
Wonder Workshop ofrece planes de clase, desafíos y actividades guiadas para docentes, lo que facilita su incorporación efectiva al entorno educativo.
Dash es una herramienta ideal para escuelas que desean implementar robótica educativa de forma gradual, con una inversión accesible y alto retorno pedagógico. Además, su diseño robusto y amigable lo convierte en un robot duradero y atractivo para los estudiantes.
Gracias a su versatilidad, se puede usar tanto en clases de tecnología como en proyectos de matemáticas, ciencias, arte o lengua, promoviendo el enfoque interdisciplinario que propone el modelo STEAM.
Wonder Workshop Dash demuestra que es posible aprender a programar desde edades tempranas sin dejar de jugar. Este robot educativo no solo enseña conceptos técnicos, sino que inspira a los niños a explorar, crear y comunicar sus ideas usando tecnología.
En un mundo donde la alfabetización digital es una competencia fundamental, herramientas como Dash son aliados estratégicos para transformar la enseñanza tradicional en una experiencia innovadora, motivadora y alineada con las demandas del siglo XXI.
Dash viene completamente ensamblado y listo para jugar nada más sacarlo de la caja. Con el cable de carga USB incluido, puede conectar Dash, cargar durante 1 hora y tener más de 3 horas de tiempo de reproducción.
Diseñado para niños de 5 años a infinito.
(Hay una aplicación Dash and Dot para cada grupo de edad, nivel de aprendizaje y estilo de juego).
- 5-8: Los pequeños aprendices pueden jugar con nuestras aplicaciones que se entrelazan con música y movimiento. Dash & Dot puede ir de aventuras o actuar para amigos y familiares.
- 8-12: Blockly, un lenguaje de programación visual creado por Google, presenta un juego más avanzado. ¡Arrastra y suelta bloques de código para dirigir Dash & Dot por tu casa!
- 12+: pruebe a crear aplicaciones para Dash & Dot en iOS y Android con Objective C y Java utilizando nuestra API abierta.